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VKB太空战、空战手柄KOSMOSIMA手柄/ VKBSIM 飞行游戏手柄
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亲们,KOSMOSIMA手柄预售开始~单价是仅手柄的价格,不含底座。

Left-左手

Right-右手

Rev.A指接 Gunfighter MKI/Gladiator Pro MKII  底座

Rev.B指接 Gunfighter MKII/Gunfighter MKIII  底座

详情请查收下文:

我们的KOSMOSIMA太空战操作杆(SCG)终于来了!高品质,人体工程学与设计的结合给予新手柄突破性的功能

 

这个手柄的设计是长时间的桌面使用用户的理想选择。VKB工程师们花费了大量的额外时间来优化控制定位,以及所有按键、扳机触发和苦力帽,所以飞行员无需将手的位置再移动到任何按键。

 

新的手枪式握把设计使操作更加舒适。 这一点变得特别重要,因为除了标准控制之外,手柄还配备有旋转轴。 飞行员在专注于操作按钮,扳机和苦力帽按键时,必须能够轻松访问SCG的平滑扭转功能。

 

VKB的现代战杆MCG手柄类似,但KOSMOSIMA将其内构模块提升到一个新的水平,因为它的内构只有一根3线线材把手柄与底座连接。(见图如下)

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手柄的所有元器件是通过印刷电路板(PCB)互联,使用较少的线材来提高其提高可靠性,并使手柄更容易地拆开与组装。

 

KOSMOSIMA的特别的Z设计是当今飞行游戏设备的突破,也是VKB设计和工程的标志。

 

由非接触式传感器(MaRS)提供支持,为这种内置旋转轴提供了可靠性和精确度。自动回中结构不影响手柄的俯仰和滚动轴,同样的,即使在俯仰和滚动轴周围用力地抓手柄也不会引起偏转的扭转。

 

KOSMOSIMA推出两种不同的版本:

 

KOSMOSIMA标准版:


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产品特点:

内容:

 

KOSMOSIMA PREMIUM

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产品特点:

内容:

 

 

所有SCG手柄通用特点:

 

SCG Premium 特点:

 

KOSMOSIMA Premium 包含了另外一个VKB的新设计 - 额外的快速开火键

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行员的食指 – 位于双扳机触发和快速射击扳机之间 – 可以瞬间在不用的武器之间切换

 

食指可到达的共有5个按键,允许从一种武器到另一种武器进行符合人体工程学的切换,同时不断用炮火轰击敌人

 

在某些任务中,可能不需要额外的触发扳机,或者您更喜欢左手使用KOSMOSIMA,或者控制直升机或商用飞机,可以将其从手柄面板取下,有替代的塑料件覆盖填充面板。

 

KOSMOSIMA Premium版的用户可以用微型摇杆杆替换A1苦力帽,C1按键可以用迷你苦力帽替换。用户只需借助所提供的螺丝刀将手柄拆开即可进行更换.



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